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ストーリー攻略(ククリ編) その1 なぞなぞ、不思議な世界 ガジェットドローンI型 ×3 1vs3 バトルロイヤル 全ての敵の撃破 ククリの敗北 200秒 接近戦を挑むと3対1でボコられるので、適度に距離を取りながら魔力弾で攻撃。 敵のただ中に飛び込んでプチ惑星でダメージを与えるのもアリ。ただしキタキタおやじが出てフルボッコにされる可能性があることは覚悟すること。 その2 あらあら、魔法使いの女の子 なのは / フェイト / きらら / さらら / リナ / ナーガの中からランダム 1vs1 なのは / フェイト / きらら / さらら / リナ / ナーガの撃破 ククリの敗北 200秒 どのキャラでもプチ惑星が攻撃の主軸になる。プチ惑星がヒットしたら、へびいちごで追い討ちをかける。 プチ惑星を仕掛ける際は、発生までのタイムラグに注意。CAや砲撃等で反応されると不発に終わる。 その3 ほえほえ、ほんわかおともだち さくら 1vs1 バトルロイヤル さくらの撃破 ククリの敗北 200秒 接近されたらCAで間合いを離すか、プチ惑星で吹き飛ばす。プチ惑星を狙う場合はやはりキタキタおやじの可能性も覚悟すること。 覚醒ゲージが溜まったら、やはりプチ惑星→ベームベームを狙いたい。 その4 でたでた、二人のあくま/ふわふわ、空飛ぶ双子/ビクビク!カゲキなおねーさん なのは、フェイト / きらら、さらら / リナ、ナーガ 味方・さくら 2vs2 バトルロイヤル なのは、フェイト / きらら、さらら / リナ、ナーガの撃破 さくら、ククリの敗北 300秒 CPUのさくらはかなり頼りになるので、プチ惑星に巻き込まないようにするため、できるだけさくらと離れるようにしたい。 もしくはプチ惑星にさくらを巻き込むのを覚悟で2on1で片方に速攻を仕掛けるのもアリ。 出現する敵によって4面のタイトルはそれぞれ変化する。 その5 なになに?ククリがいっぱい コピーククリ ×5 1vs5 バトルロイヤル コピーククリの撃破 ククリの敗北 300秒 開始直後にダッシュで逃げるのは全キャラ共通。ブートダッシュはすぐに魔力切れになるのでお勧めしない。 敵のただ中でプチ惑星を出せれば、ほぼ確実に覚醒ゲージが溜まる。 覚醒ゲージが溜まったら、覚醒→敵に飛び込んでプチ惑星→ベームベーム。 しかし敵はプチ惑星での自爆が多いので、とにかく逃げ回るだけでも案外勝てたりする。各キャラの5面では屈指の低難易度。 その6 ドリドリ?貫く女の子 ルル ガジェットドローンI型 ×9 1vs10 バトルロイヤル ルルの撃破 ククリの敗北 300秒 ガジェットを2匹倒すとルルが出現する。 敵を1匹倒したあと、覚醒→プチ惑星→ベームベームでガジェットを落としていく。但しHard以上の難易度はガジェットの砲撃には要注意。 ガジェットの数が少なくなったら、低空に移動してから徐にベームベームを出すのもアリ。ルルが引っかかれば大ダメージを期待できる。 その7 ドキドキ!最後の大決戦 ノウェル ガジェットドローンI型 ×19 味方・さくら 2vs20 バトルロイヤル ノウェルの撃破 さくら、ククリの敗北 300秒 ノウェルはルルほど容赦なく攻めてこないので、落ち着いて攻めていけば勝てる。 ノウェルが出現するまでにどれだけさくらのダメージを抑えられるかが勝負の鍵。従ってさくらが倒れるまではベームベームは封印した方が吉。但しプチ惑星は積極的に使っていくこと。 バグなのかどうかは不明だが、倒れたガジェットにプチ惑星やベームベームを当てても覚醒ゲージが溜まるので、残骸の側でプチ惑星やベームベームを連射という手も悪くはない気がする。 なのは編と同じく、ガジェットに囲まれるのは避けること。
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このページはより早く本編クリアを目指す人向けのページです。 目次 各最高記録 基本タイムアタックによる通常プレイとの変化 攻略あれこれ指針 キャラクター別攻略 各最高記録 基本 本編を如何に早くクリアするか、に焦点を当てたプレイです。 未だ手探りの状態ですが、今のところ1lap目や2lap目の挑戦が多いようです。 興味のある方はまずソロプレイで20分切りから始めてみたらいかがでしょうか。 タイムアタックによる通常プレイとの変化 最低限倒さないといけない敵のみを迅速に倒し、魔女の元へたどり着こう。 歩くより早い移動があるキャラはそっちで移動しよう。攻撃もできると一挙両得。 ボスも基本的に速攻で倒すことになる。魔女化しない程度に、回避より攻撃優先。 高lapでは即死だった攻撃等も低lapならば並のダメージになっているので、ダメージ覚悟でごり押しも時には必要。 攻略あれこれ 指針 足を止めない 道中は固定の敵のみを倒すことで前へ進めるので、それ以外の敵は当然スルーすることになる。 ステージ2は特にスルー出来る場面が多いので、覚えておくとよいでしょう。 協力プレイ 低lapなので個人でも簡単にできるが、より早いタイムを出すためにはやはり協力者がいたほうがいい。 ソロ・2人プレイ 従来は3人での攻略が一般的ですが、ことTAに関してはそれが最良かは一概に言い切れません。 スクロールや攻め方の一元化という点から、もしかしたらソロの方が速くクリアできる人もいるかもしれません。 あるいは意思疎通がしやすく火力もソロより高い2人プレイの方が速いのかもしれません。 まだ掘り下げが為されてないので、挑戦する価値はあると思います。 道中の敵を倒す 一番最初と矛盾しそうだが、レベルは通常プレイと違って余り上がらない。 したがって、足を止めずに敵を攻撃できるキャラは必然的にレベルが上がりやすい。 敵の配置を覚える 通常の攻略の際にも役に立ちますが、TAではより重要になってきます。 固定敵の出現と同時にまとめる・仕留めることができればよりクリアは速くなります。 とにかく手数を増やす 魔女戦や固定戦闘ポイントでは一手でも多く攻撃し、迅速に撃破することが求められます。 ジャンプキャンセルや魔法を駆使して速やかに殲滅しましょう。 また、低lapでは使い魔の耐久が低いため、大抵の強攻撃2~3発当てれば通常の使い魔を倒せます。 普段敬遠されがちな上強攻撃全般は攻撃範囲が広いものが多いので、上手く活用しましょう。 狙うべき敵を覚える 固定敵が出現するポイントでは、殲滅の他「この使い魔さえ倒せば先に進む」というケースがあります。 速さを競うTAではぜひそういう敵を狙い撃ちたいものです。 (例)ステージ1の巨大アンソニー、各固定ポイント初期配置使い魔の多く(未調査) 基本的には初期配置の使い魔さえ倒せば進むことが多いです。 戦闘指南、各ステージ・ボス攻略ページに目を通す。 タイムアタックをプレイする人には今更な情報ですが、見落としてる要素があるかも。 マルチプレイ考察も参照。 キャラクター別攻略 まどか 火力の高さにより溜め強攻撃でほとんどの使い魔を一撃で仕留められる。 また、魔法で広範囲を制圧できるため道中でもガンガン利用しよう。 反面、攻撃の際に足が止まるため高機動組と組むと遅れがちになる。 立ち位置に気を付けジャンプキャンセルを駆使して付いていこう。 ほむら 魔法により固定戦闘ポイントでの敵配置の固定化や、道中のスルー援護、マミの魔法支援、大幅なタイムロスとなるWalpurgisnachtの画面奥移動の阻止など活躍できる場面は多い。 反面、タイミングが悪いと当たるべき攻撃が外れたり、進行のテンポを阻害することもある。 魔法による時間停止はプレイ時間には影響しないので注意。 マミ 単純に高火力な魔法の他、移動を伴う下強や横強のジャンプキャンセル、急降下キックなどプレイヤーの腕による短縮要素が満載。普段あまり利用が推奨されない上強はかなり広い範囲を攻撃できるので上手く使おう。 また、密着近い間合いでの弱攻撃の銃身・マズルフラッシュの2ヒットは地味に時間当たり火力が高い。 さやか 移動を伴う横強を中心に、魔法も絡めて突撃していこう。 協力プレイでは攻撃ついでに使い魔を常に味方の攻撃範囲に持っていくとより早く殲滅できる。 杏子 空中下強連打の時間当たり火力は相当なもの。魔女戦や大型使い魔ではぜひ活用したい。 攻撃範囲の広い攻撃が多いため、まとめて殲滅がしやすい。 もしかするともっともTA向きな魔法少女かもしれない。 ほむら(めがね) 通常と同じく魔法によるメリット・デメリットがある。 SLに余裕があれば、爆弾起爆の際特攻するのもよい。
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■ 【ゲームボーイ】実況作品 ゲームボーイ 『No.1~30』 ※ゲーム攻略・クリア順 ▼【スーパーマリオランド】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.1 任天堂 2Dアクション 65 約2時間 感想 ゲームボーイすごいじゃないかを教えてくれた伝統のマリオ。内容もしっかりマリオしてるし難易度も低く誰でも気軽に遊べる間口の広さは流石の任天堂。独自のスーパーボールが楽しい。物足りない人は2周目をどうぞ。 ▼【天神怪戦】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.2 メルダック 2Dアクション 60 約3時間 感想 子供の頃から結構やってた和風横スクキングスナイト。各兵種の組み合わせで毎回違った遊び方で繰り返し楽しめるのが特徴。各キャラの個性的なメガクラッシュは必見。配信でマルチED、隠しキャラについて初めて知った。 ▼【絶対無敵ライジンオー】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.3 トミー 2Dアクション 10 約3時間 感想 トミー製作の原作意味なしアクション。雑魚戦などはないタイマンバトル系のアクションで飛び道具⇒変身⇒飛び道具…⇒撲殺の繰り返しで全部OK。定価で買うには詐欺。でもドリームシフトは好きだがね。 ▼【パワプロクンポケット2】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.4 コナミ 育成野球シミュレーション 60 約5時間 感想 ドラマ性が人気のパワポケ初体験。パワプロをサクセス一本に絞った作り。唐突なミニゲームと頻繁に起こる病など本家サクセスより理不尽なランダム性で高難易度。評判の戦争編はやってみたいけど出すのめんどい。 ▼【タスマニア物語】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.5 ポニーキャニオン ゲームウォッチ 5 約1時間 感想 え? ▼【TV チャンピオン】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.6 ポニーキャニオン バラエティ 20 約2時間 感想 懐かしの何でも決定戦のゲーム化。パチンコ王決定戦で最初から確変の台をさも通常当たりに見せかけたヤラセを僕は忘れない。でも番組自体は面白い番組だった。このゲームは忘れていいよ。 ▼【R-TYPEⅡ】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.7 アイレム 2Dシューティング 55 約2時間 感想 アイレムの看板な有名シューティングのGB版。ビットや波動砲などサクッと遊べてちゃんとR-TYPEしてる。ゲームボーイのシューティングはハードと相性が良いのか意外と出来良いのが多いイメージ。 ▼【鉄拳】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.8 ナムコ 2D対戦格闘 35 約2時間 感想 まさかの鉄拳移植。ゲームボーイで鉄拳を出すのは流石に無茶だしその理由も見当たらない作品。頑張ってはいるが出来は中国辺りの海賊版とでも思っとけば良し。どこでも鉄拳をやりたい人にこそ。 ▼【ザ・心理ゲーム】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.9 ヴィジット 心理ゲーム 40 約2時間 感想 ヴィジットの看板タイトルな心理ゲーム。他配信者の隠された真実を暴きだした罪深いソフト。一人じゃ絶対やらないし相性審査など配信でやる分には楽しかった。質問には正直に答えよう。 ▼【忍者龍剣伝 ~摩天楼決戦~】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.10 テクモ 2Dアクション 60 約3時間 感想 忍者繋がりなファミコン版「KAGE」の移植作品。だけどステージ構成や難易度は全然違く滅茶苦茶簡単に。あまり龍剣伝といった感じではないけどサクッと遊べるゲームボーイの見本のようなゲーム。 ▼【セレクション 選ばれし者】【★★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.11 ケムコ RPG 80 約16時間 感想 ケムコノリのアドベンチャーにRPG要素を追加した怪作。まんまシャドウゲイトな雰囲気はファンなら是非体験してほしい。肝心のRPG部分は主人公1人に対し敵は複数でなかなかの難易度。敵の仲間割れをうまく使い、幼少期に詰んでいた今作をクリア。ドルイド3体はラスボスを超える強さなので出たら諦めよう。ラストの展開は燃えた。 ▼【カルトジャンプ】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.12 バンダイ クイズ 40 約8時間 感想 4つの塔で苦労も4倍だな、なジャンプ専門クイズゲー。ゲームボーイの低容量の悲しさか、途中から延々同じ問題だらけ、その上無駄に長くて滅茶苦茶ダレた。「ジャンプ愛」で無心の悟りを開きつつなんとか打開。一部問題は本当にカルトで難しかった。
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エーデルヴァイス メーカー 確認バージョン セーブデータ inspire 修正なし SAGAOZ エーデルヴァイス 攻略チャート セーブ1から セーブ2から セーブ3から セーブ4から セーブ5から セーブ6から セーブ7から 攻略チャート 新宿中野町箱根・宮ノ下箱根・生野新宿市内某所赤坂区中野町新宿新宿新宿箱根・宮ノ下箱根・湯本箱根・宮ノ下 [セーブ1] 箱崎の当地での繋がりを探る箱根・塔ノ沢 【BAD END】 セーブ1から あくまで八神の帰京を待つ仲條別邸箱根・小田原付近箱根・宮ノ下中野町代々木新宿仲條別邸府中府中新宿箱根・宮ノ下仲條別邸箱根・宮ノ下箱根・宮ノ下箱根・宮ノ下箱根・宮ノ下新宿中野町(右)中野町新宿赤坂区麻布四谷区中野区赤坂区新宿 [セーブ2] 湯本の事業者大貫との接触を待つ新宿 【BAD END】 セーブ2から 塔ノ沢の侠客宇田川に事件の詳細を求める中野町府中新宿箱根・湯本箱根・宮ノ下新宿府中 [セーブ3] 大貫からの情報を雪乃へ頼む箱根・湯本 【BAD END】 セーブ3から 危険の大きい事として雪乃の提案を断る新宿新宿箱根・宮ノ下箱根・宮ノ下箱根・湯本付近箱根・湯本箱根・宮ノ下新宿新宿麻布区新宿赤坂区中野区新宿神田区中野区 [セーブ4] すみ江に飯山の行動を留めさせ、一人療養所へ向かう神田区 【BAD END】 セーブ4から 当初決めた通り、由梨と共に飯山と同行する神奈川・中郡新宿箱根・強羅 [セーブ5] このまま穏便にこの場所を離れる機会を待つ 【BAD END】 セーブ5から 監視の無い今の内に敷地の外へ出る箱根・宮ノ下箱根・湯本府中中野町新宿新宿中野町府中箱根・湯本 [セーブ6] フィオナとアリソンの身柄を確保する行動に出る 【BAD END】 セーブ6から このまま青年の計画に沿う意思を見せる箱根・宮ノ下箱根・宮ノ下 [セーブ7] 疑わしい取引として承服しない 【BAD END】 セーブ7から 青年の言葉を信用し一人この場へ残る 【END】
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■エレメンタルファンタジーとは 台湾のゲーム会社ENJOYGAME(http //www.enjoygame.com/)が制作、開発した天堂戦記というゲームを日本語に翻訳、 有名な声優などを起用して2016年10月中旬に日本で正式リリースされたPvP要素込みのスマホ向け3DアクションRPG。 わずか2週間足らずでダウンロードは1万を超え、AppstoreやPlaystoreではランキング入りを果たしこれからの人気上昇も見込めるタイトルだ。 ■ストーリー 遥か昔 イサタシヤ大陸で 龍や魔獣と呼ばれる存在がいる、 そんな世界を救ったのは、エレメンタルの力 を持っている精霊の一族。 魔獣を殺し、龍を駆逐、精霊の王は国を作って、 人々の生活を守って始まった。 数千年が経って、精霊騎士グレイエルの反逆による、 混沌は再び襲来!ここで立ち向かうのは精霊王の末裔 その姿、時に天使、時に悪魔…… ■運営情報 メールアドレス ef@enjoygame.com
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セントシュタイン宿屋でWifiショップ開業。 クエスト 開始場所 017 ウォルロ村中央民家マッシュ 018 とうげみちエミリア 019 セントシュタイン城下町武器屋南西民家西の老人 022 セントシュタイン城下町防具屋の男性 023 セントシュタイン城内イロホン 024 エラフィタ村教会付近の農民(主人公Lv30以上) 025 エラフィタ村教会付近のあらくれ 026 ベクセリア北側老人 027 ベクセリア北東側詩人 ダーマ神殿 イベントを見たあと、一旦神殿の外へ出るorB1Fへ下りるなどして1Fへ戻る。 再度神殿へ入り、1F奥にいる神官と会話する。 B1Fの武道家と会話し「はい」を選択、メイドと会話した後1Fへ戻るとイベント。 1F奥の神官と会話するとしぐさ「おじぎ」習得。 フィールド北東にあるダーマの塔へ行く前にフィールド南側のツォの浜へ。 防具屋でゴム手袋・靴を人数分揃える。 宝箱 中身 場所 鋼武器のレシピ 宿屋本棚 鋼防具のレシピ 宿屋本棚 ダーマの塔 入口の扉の前で「おじぎ」をすると中に入れる。 屋上、奥のトビラの先で大神官と会話するとボス戦。 ボス:魔神ジャダーマ いなづま、バギ(全体20前後)、暴走バギ(全体30前後)、マホトラ、スカラ マホトラorスカラ→いなづまor通常攻撃→バギの順で行動し、2ターンに1度2回行動。 防御ダウン成功率100%、魔法防御ダウン成功率50%。 いなづまが痛いのでゴム手袋・靴を全員に装備させる。 スカラの頻度がそこそこ高いので、一々ルカニをかけるよりヒャド攻めにした方が楽。 バギ系は通りが悪いので、杖を使う場合はさばきの杖よりまどうしの杖で攻撃した方がいい。 ダーマ神殿へ戻り、大神官へ話しかけると転職が可能になる。 宝箱 中身 場所 青箱 2F下側 青箱 2F下側 青箱 2F下側 小さなメダル 3F右下 1200G 4F上 てっこうせき 4F左下 青箱 4F右 てつのこて 5F右上 小さなメダル 7F左下 まほうのせいすい 7F右上 クエスト 開始場所 095 Lv15以上の魔法使いがいる状態でダーマ宿屋に泊る 097 Lv15以上の武道家がいる状態で神殿入口のハオチュン 101 Lv15以上の旅芸人がいる状態でB1F酒場パノン 103 ダーマ神殿B1F宿屋前神官 109 ダーマ神殿1Fスカリオ 110 Lv15以上の魔法戦士がいる状態でスカリオ バトルマスター、魔法戦士の転職クエストはFAQ参照。 ツォの浜 オリガに話しかけ、戻ろうとするとイベント。 宿で休む等で夜になったら南東の民家に行き、オリガと会話 村長の家へ行き、奥へ行くとイベント。選択肢はどちらでも構わない? 村長の家裏側の出口前で子どもと会話すると通れるようになる。 海辺の洞窟へ 僧侶・魔法使いがパーティにいるなら魔法の聖水を数個持って行こう。 6つ程あれば足りると思われる。 宝箱 中身 場所 カメのレシピ 村長の家本棚 ヘアバンドのレシピ ピンクパール 村長の家(盗賊の鍵) 海辺の洞窟 最奥でイベント後、ぬしに話しかけるとボス戦 ボス:ぬしさま スカラなしで通常攻撃30前後、薙ぎ払い(全体20前後)、つなみ(全体30~40ダメージ) 雷弱点。防御ダウン成功率50%、魔法防御ダウン成功率75% 守備力が高いので前回のボスと同じくヒャド連発が有効。 魔法の聖水ガブ飲み可能ならヒャダルコ連発で。 スカラは切れたら即かけなおそう。 HPも高いので、主人公・僧侶・魔法使いのMPが恐らく切れる。各々魔法の聖水は忘れずにふくろから出しておくように。 バギ系は通りが悪いので、杖を使うならまどうしの杖で攻撃した方がいい。 勝利後イベント、自動でツォの浜へ戻る。 中央の船で東の大陸へ。 宝箱 中身 場所 ふしぎなきのみ 最初のエリア右下 青箱 最初のエリア左下 鉄のひざあて 1F 青のグローブ 1F穴の中 小さなメダル 1F階段上の穴の中 すばやさのたね 2F 青箱 2F 1500G 2F 小さなメダル 2F左側の通路先 ブルージーンズ 洞窟抜けた外マップ クエスト 開始場所 012 宿屋のパラペータ 船着場 東のカラコタ橋へ。 宝箱 中身 場所 ちからのたね よろずや後ろ はやてのリング よろずや後ろ(盗賊の鍵) カラコタ橋 南側の橋を通ろうとするとイベント。 下層南西の民家で金色の果実の情報を聞く。 下層最北の民家で金色の果実の情報を聞く。 南東のビタリ山へ。 ビタリ平原中央の分かれ道から北へ行くとビタリ山。 南へいくとサンマロウに着く。 先にサンマロウへ行き装備を整えるのもあり。 メモ 北東のテントにキャプテンメダル。 ちいさなメダルを渡すと景品入手。 道具屋はぼったくり。全品通常の5倍の値段。 道具屋裏、見えない部分に鍵のかかった扉あり。魔法の鍵ではあかなかった。 最後の鍵入手後にあける事が可能。地下に降りるとあつでのグローブやあぶない水着などを売っている店がある。 宝箱 中身 場所 中級錬金術 道具屋後ろの民家の本棚 おしゃれハット特集 下層最北の民家本棚 男のアクセサリー まりょくのたね キャプテンメダルのテント ちいさなメダル キャプテンメダルのテント(盗賊の鍵) クエスト 開始場所 013 下層南、焚き火前の老人 099 盗賊Lv15以上がいる状態で下層南民家デュリオ ビタリ山 レンジャークエストの攻略法はFAQ参照。 家の中で机の日記を調べる。 頂上、石のエラフィタ村北東の家へ入るとイベント。 スライムと会話後に外へ出るとボス戦。 ボス:石の番人 二回行動。ためる、スクルト、マジックバリア、ふみつけ、地響き 炎・地耐性、風弱点。防御ダウン成功率100%、魔防ダウン成功率75%。 二回行動+ためるの存在により被ダメージが判断しにくいため運ゲー。 スーパーハイテンションは運が悪かったと思って諦めよう。 ためる×n後の踏みつけや地響きがかなり痛いので、全員スカラを常に維持。 僧侶以外にも上薬草などを持たせて、HPも満タン近くを維持しておきたい。 ためる2回以降は防御したほうがいい。 武道家や魔法使いなどを素早いキャラを一旦レンジャーに転職させ、なだめるを覚えさせておくと便利。 覚えるためのスキルポイントも少なく、100%テンションを下げる事が出来る。 勝利後、地下でラボオと会話。 外へ出てサンマロウへ 宝箱 中身 場所 小さなメダル 1F西側 器用さの種 2F 青 2F ねこ砂 3F(洞窟経由) 小さなメダル 3F 青 7F 金装備のレシピ 石の町北東民家の本棚 クエスト 開始場所 112 ビタリ山入口レンジャー 015 山頂南階段ヘルマー 014 カラコタ橋下側北東民家あらくれ 宝の地図・うす暗き獣の地図Lv1 ストーリー攻略には全く関係ないので、行かなくてもいい。 お楽しみ要素の部分が強いため、宝の洞窟では本編中のボスより格段に強いボスが出る。 この時点で勝つのはかなり難しい。 サンマロウ 西側の船着場で老人と会話 昼間に北の屋敷門前の男性と会話 応接室に入るとイベント、マキナと会話、どちらを選んでも展開は同じ 屋敷前でピンクの髪の女性から乳母の事を聞く 屋敷西隣の民家で乳母と会話 教会西隣の防具屋で男性と会話 屋敷でマキナと会話、ついていった先で南側の墓石を調べる サンマロウ北の洞窟へ 宝箱 中身 場所 1500G 屋敷2F 力の指輪 屋敷2F(盗賊の鍵) 屋敷2F(魔法の鍵) クエスト 開始場所 016 宿屋2Fにゃごろう サンマロウ北の洞窟 中央の入り口から先へ進み、イスを調べて座るとイベント進行。 最奥でマキナと会話するとイベント。 ズオーに話しかけるとボス戦。 ボス:妖毒虫ズオー 二回行動。 糸(やすみ)、あやしいひかり(状態異常確率UP)、もうどく弾(全体30+毒)、かまいたち(全体20前後ダメージ) 雷弱点、炎・氷・風耐性。防御・魔防ダウン成功率75%。 ルカニで防御を下げて物理攻め。 猛毒弾を連発されるとやや辛いので、僧侶の魔法以外にも各自上薬草や特薬草を持たせておく事。 HPもそれ程多くはないので、毒は無視して速攻してもいい。 勝利後イベント、サンマロウへ戻る。 メモ 洞窟前の森付近でリカントマムル 洞窟B1~2Fでメタルブラザーズ、メタルハンター出現 宝箱 中身 場所 青 1F 青 1F ヘパイトスの火種 1F 青 1F 小さなメダル B1F 青 B1F 1700G B1F 青 B2F サンマロウ 屋敷奥、マキナの墓石前の人形を調べると女神の果実入手。 桟橋の老人と会話すると船入手。 サンマロウから北東に見える大陸へ行き、グビアナへ。 船の中 宝箱 錬金レシピ 場所 海のいさおし 客室本棚 倉庫(最後の鍵) 倉庫(最後の鍵) 内海・外海といった区切りがなく、MAPが切り替わらずに出現するモンスターが変化する。 船を入手した時点から行く事が可能になる一部のフィールドに、ラスダン直前~ラスダンの敵が出現する事があるので注意。 具体的にはMAP名がオンゴリの崖となっている所など。 また、ワールドマップ上で方角問わず端の方、地図上に表示される船のマークが見えなくなる付近もラスダン直前くらいの敵が出るので近づかないように。 メタル狩りなどでレベルやスキル稼ぎをしていても、この時点の装備では余裕で全滅出来る可能性の方が高い。 クエスト 開始場所 020 セントシュタイン城下町019で爺さんが押してる民家 021 020の左下の民家 022 セントシュタイン城下町防具屋の男性 攻略チャート1へ 攻略チャート3へ
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検索方法 Skirmish / スカーミッシュ 主にHuntのプレイリスト。 極稀に別のモードも出現する。 Evacuation / 脱出 1ゲーム4マッチで行うストーリー風マッチング。(1マッチごとに入退出も可) ゲームモードは投票で決める。 4vs1の5人対戦と4人COOPの2種類を選択可能。 ゲームモード Hunt メインのゲームモード。 ハンターはモンスターを倒せば勝利。 Defend ハンターは施設を防衛し守り切れば勝利。 モンスターは最初からレベル3。 Nest マップに配置された6つの卵を全て破壊するかモンスターを倒せばハンターの勝利。 Rescue マップに配置された市民を救出地点まで防衛するゲームモード。 一定数救助するかモンスターを倒せばハンターの勝利。
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PCフリーゲーム攻略一覧 ROKKO CHAN 不死鳥の棲む街
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黄色マークは砲撃の合図 赤色マークは強力な砲撃 (水平射撃?) 長引かせると逃亡ス Great Hitは、Good Hit時の2倍のダメージを与えられる 最初の1発は、Great Hitで 初めはタイミングが計りやすいので、確実にGreat Hitを出せるようになろう。 Great Hitを狙う 敵船の移動のタイミングは、時間と自分の砲撃に関係してるらしい(体感)。 実際、こっちが打ちっぱなしだと端から動いてくれない。 相手がちょうど真ん中に来るときに、着弾させればGreat Hit! 通常の2倍ダメージが与えられる。 敵船ごとの移動タイミングを覚えて、積極的に狙っていこう。 相手からの砲撃 敵船の砲撃のタイミングは、船個体ごとでは大体同じ。 砲撃をかいくぐるも打ち落とすも状況次第だが、 使い分ける事ができると、海戦を楽に進められるようになる。 自分のレベルの低いうちは、撃ち落とせると有利だと思う。 自分の船が強くなると、被弾しても大した事ないので かいくぐって攻撃できると時間短縮、敵船逃亡の対策にもなる。 66468211041233 - 詩織 2010-07-17 19 27 31 はっは~俺に勝つなんて無理~♪ - 髑髏 2011-03-09 20 27 27 名前